- 전략 패턴(Strategy Pattern):
- 각 사용자의 성향과 이상형 우선순위를 고려하여, 사용자 별로 다른 매칭 전략을 선택할 수 있습니다. 각각의 전략은
MatchStrategy 인터페이스를 구현하고, 해당 인터페이스를 상속받은 여러 전략 클래스를 만들어 사용자에게 맞는 전략을 선택할 수 있습니다.
- 데코레이터 패턴(Decorator Pattern):
- 사용자 프로필의 각 요소를 데코레이터로 만들어, 각 정보에 대한 가중치를 동적으로 부여할 수 있습니다. 예를 들어, **
ProfileDecorator**를 만들어 나이, 주소, 체형 등을 데코레이터로 구현하고, 이를 조합하여 각 사용자의 프로필을 동적으로 구성할 수 있습니다.
- 팩토리 패턴(Factory Pattern):
- 다양한 유형의 사용자 프로필을 생성할 때, 각각의 유형에 맞는 팩토리를 생성하여 사용자 프로필을 만들 수 있습니다. 예를 들어, **
UserProfileFactory**를 만들어 나이, 주소, 체형 등의 프로필을 생성하는 메서드를 구현할 수 있습니다.
- 프록시 패턴(Proxy Pattern):
- 매칭 과정에서 외부 API 호출이나 데이터베이스 접근을 최적화할 수 있습니다. 예를 들어, 매칭 결과를 캐싱하는 **
MatchingResultProxy**를 만들어 중복 계산을 방지하거나, 매칭 결과를 캐싱하여 빠르게 접근할 수 있도록 할 수 있습니다.
- 템플릿 메서드 패턴(Template Method Pattern):
- 매칭 알고리즘의 일반적인 흐름을 정의하고, 각각의 성향에 따라 상속받아 구체적인 매칭 로직을 구현할 수 있습니다.
MatchingTemplate 클래스를 만들어 매칭 알고리즘의 기본 흐름을 정의하고, 서브 클래스에서 필요한 메서드를 구현할 수 있습니다.
- 옵저버 패턴(Observer Pattern):
- 매칭 결과를 실시간으로 업데이트하거나 사용자에게 알림을 주고 싶을 때 사용할 수 있습니다. 매칭 결과를 감지하여 사용자에게 알리는 기능을 구현할 수 있습니다. **
MatchingResultObserver**를 만들어 매칭 결과가 업데이트될 때마다 사용자에게 알림을 보내는 기능을 구현할 수 있습니다.
이러한 패턴들을 조합하여, 사용자 프로필을 동적으로 구성하고 매칭 알고리즘을 유연하게 확장할 수 있는 소개팅 서비스를 구현할 것.